~ゲーム開発全般~

大事そうなやつや、中々覚えられないことなどの備忘録

CullingGroup

見えないオブジェクトや遠いキャラクターのギミックに対して制御を行うためのAPI群。
大きな機能は二つ、「オブジェクトが実際に見えている場合、もしくは見えない場合にのみ処理を行う」と「オブジェクトとの相対距離で処理を切り替える」といった感じ

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